Eduard Balaž / DANUBIAN LIMES — Neoplanta MMXXIII
Otvaranje: 3. jul u 20:00 časova
(03 – 14.7.2023)
U ponedeljak, 3. jula, u 20 časova, u Galeriji SULUV, biće otvorena izložba Eduarda Balaža pod nazivom DANUBIAN LIMES — Neoplanta MMXXIII. Izložba će trajati do 14. jula 2023. godine.
DANUBIAN LIMES — Neoplanta MMXXIII
Humanoid OI2012, prognani heroj video igre, kreće se kroz simboličke predele dunavskog limesa, mesta distopije i mesta utopije. Postavka „Neoplanta MMXXIII” u galeriji SULUV sastoji se iz dva distopijska prizora.
Poliptih „VELIKE VODE — Buđenje kiborga” realizovan je 2021. godine u okviru umetničke kolonije Ečka. Nastao je kao reakcija na realnu pretnju da će izgradnja kineske mega fabrike Linglong pretvoriti okolinu sela Ečka i Carske bare u crnu ekološku tačku i devastirati život u opštini Zrenjanin.*
Poliptih DANUBIAN LIMES je „slika grada”, traumatično sećanje na Antibirokratsku revoluciju (1988) i njene posledice.
Buđenje kiborga, Humanoida OI2012, zasnovano je na Hašimotovoj ideji koja povezuje kreativnu samosvest mašinskog sistema sa unosom podataka o životu i smrti robota u njegov program.
*16. decembra 2021. godine doneta je „Rezolucija Evropskog parlamenta o prinudnom radu u fabrici Linglong i ekološkim protestima u Srbiji” (2021/3020(RSP).
BIOGRAFIJA
Eduard Balaž, umetnik, rođen je 1972. godine u Novom Sadu. Godine 1996. dobio je godišnju nagradu za slikarstvo na Akademiji umetnosti Novi Sad, a diplomirao na istoj akademiji 1997. godine. Magistrirao je na Fakultetu likovnih umetnosti u Beogradu 2003. godine. Zajedno sa Violetom Vojvodić Balaž, suosnivač je grupe za umetnička i medijska istraživanja Urtica (1999-2012). Radio je kao umetnički direktor u novosadskoj reklamnoj agenciji Hammer Creative (1999-2002), a bio je i jedan od suosnivača centra za nove medije_kuda.org. Njegova istraživačka interesovanja obuhvataju vizuelnu umetnost, simboličku komunikaciju, interaktivni dizajn i vizuelizaciju podataka. Radi kao saradnik marketinške agencije Blueliner — b.labs Ventures company (2016-). Od 2020. suosnivač je MEMODUCT grupe.
WEB ADRESE:
urtica.org
memoduct.org
eduardbalaz.com
GALERIJA
Fotografije sa otvaranja
SULUV RECENZIJA
Lidija Marinkov
Eduard Balaž – Danubian Limes – Neoplanta MMXXIII
Eduard Balaž je umetnik sa transdisciplinarnim iskustvom koji u svojoj umetničkoj praksi vešto spaja oblasti poput dizajna i komunikologije sa, na primer, teorijsko-estetičkm koncepatima koji propituju političke, tehnološke, ekonomske uslove savremenosti. Izložba u galeriji SULUV predstavlja zapravo veoma složen projekat čiji se konceptualni okvir, na nekoj zamišljenoj mapi, upravo kreće kroz mnoge (bezbrojne?) ose, i to u raznim pravcima. Pokušaćemo da označimo samo neke.
Medijska pojavnost i postavka radova u galeriji, sugerišu gledaocu da je gotovo izvesno suočen sa izabranim sekvencama ili frejmovima digitalno generisane video igre koja je eventualno kreirana po strip predlošku. Međutim, stvari nisu onakve kako izgledaju, a naše nagomilano iskustvo i znanje u startu pokazuju krhkost. Vektorska grafika sa elementima generičke umetnosti, takođe je samo privid i potvrđuje tezu da epistemiološka samouverenost, kada su u pitanju mediji i tehnologija, često proizvodi fatalne greške. Zato, nagomilani narativ, mnoštvo referenci i metafora, na ovom mestu, potpuno logično, zamenjuje ono što je nekada sledilo pouzdano znanje ili naučnu paradigmu u praksi.
Na izložbi su prikazana dva narativna sloja sa istim junakom – prognanim kiborgom, Humanoidom 012012. Dve priče su naglašene i plakatima sa naslovima i referencama na dva narativna toka. Naš kiborg je zaista, ako je verovati autoru, pre 10-ak godina, trebalo da postane junak video igrice. Zapravo, bio je to pokušaj razvoja indie igre, specifičnog koncept stila koji je pokušavao da probudi duh 80-ih godina prošlog veka, kada se u nezavisnim produkcijama još uvek moglo računati sa aktivističkim, političkim ili subverzivnim potencijalom u programiranju video igara. Humanoid 012012, međutim, nikada nije realizovan u svom vremenu, mestu i funkciji, već je prognan iz digitalnog, virtuelnog sveta i predstavljen na radovima u fizičkom prostoru galerije, u Novom Sadu 2023. godine. Stoga, ovi radovi jesu zapravo meta-simulacije ili pseudo-isečci, odnosno, samo četiri izabrana frejma iz priče koja potencijalno može (ili je mogla) da traje i da se igra vekovima.
Humanoid 012012 se kreće kroz ambijente, po vremenskom rizomu, a narativna poveznica su vodotokovi. U rimskom periodu, Dunavski limes predstavljao je ratnu, utvrđenu granicu carstva. Danas, vode i njeni tokovi predstavljaju razliku između biopolitike i nekropolitike, ali i dalje uključuju i varvare i robove.
U priči-poliptihu pod nazivom Velike vode – buđenje kiborga, reč je o prisilnom radu, univerzalnoj eksploataciji života i ekološkoj katastrofi koju će izazvati kineska fabrika Linglong (u liku devetoglave Hidre) na području opštine Zrenjanin. Voda koja već decenijama nedostaje građanima, kroz svoje podzemne i nadzemne tokove i regulaciju kanala, ubrzo može postati toliko zagađena da će izvesno izazvati potpuni ekocid.
Priča-poliptih Danubian Limes vraća u političku prošlost, u Antibirokratsku revoluciju i “događanje naroda” iz 1988. godine. Hokusaijev talas koji se pomalja na horizontu, ubrzo će potopiti zgradu Banovine, kao i narod i njegov ustav. Cunami koji predstoji, postaće susret sa Realnim – sa onim što se ne može zamisliti u budućnosti, ali je već preživljeno u prošlosti.